ETS2 デバック視点、コンソール画面
ETS2のTips
ゲーム中にデスクトップ画面に戻る方法
「ALT+Tab」を押すと、ETS2から抜け出しウィンドウを呼び出します。もう一度押すとETS2に戻ります。
デバッグ視点;この機能はコンソール画面は出さないで使う
キーボードの一番上の行にある 0 (ゼロ) を押すと、「デバッグ視点」モードに入ります。このモードでは、デバック視点を自由に動かすことができます。
- テンキー の 8、4、5、6 を使用して、ワールド内で前方、左横、後方、および右横に移動できます。
- 9 または 3 を押すと、ワールド内を上下に移動できます。
- マウスを使用すると、周りを見ることができます。
次に CTRL+F9 を押すと、トラック (およびトレーラー) がその場所にテレポートされます。 転倒して身動きできないときでも、ゲームを再起動する必要がなくなります。
このテレポート機能のもう 1 つの可能性は、好きなだけ遠くにテレポートできることです。 カメラの動きが遅すぎる場合は、コンソールを開いて次のコマンドを入力できます...
g_flyspeed X
「X」は数字です。100 がデフォルトの速度です。1000 に設定すると、デバッグ視点は 10 倍速くなります。10 に設定すると、デバッグ視点が 10 倍遅くなります。
仕事をスキップしたい、またはトレーラーを駐車している様子を録画ソフトウェアで録画したいと想像してみてください。デバッグ視点を使用して配達場所に飛んで CTRL+F9 キーを押すと (地面から離れていると、トラックが落下するので注意が必要です。)、場所間を運転して記録を撮影する時間を節約できます。
さらに、マウスのスクロール ホイールをスクロールすると、上記のコンソール コマンドを発行する代わりに、飛行速度をある程度上下に変更できます。前に回すと移動が早くなり、後ろに回すと遅くなります。
コンソールの便利な使い方
コンソール画面を使うための設定
config.cfgを編集
マイドキュメントEuro Truck Simulator 2\config.cfg
注意 マイドキュメント¥Euro Truck Simulator 2\profile\個別フォルダ¥の中にも同じ名前のconfig.cfgファイルがあります。 こちらとは別物ですのでご注意ください。

個々の設定は0になっているので、0を1に書き換えます。
uset g_developer "0" → "1"
uset g_console "0" → "1"
config.siiを編集(日本語キーボードの人のみ)
マイドキュメント\Euro Truck Simulator 2\profiles\プロフィール(英数の羅列)\controls.siiファイルをテキストエディタ(メモ帳など)で開きます。mix console で検索して、
config_lines[mn]: "mix console `keyboard.grave?0`" → graveの所をx91と書き換えます。
コンソール画面の出し方
@ key を押すと、console画面がでます。
goto コマンド
入力できるバグレポート用に上に示した座標を使用します。(CTRL + CおよびCTRL + Vを使用したコピー貼り付けも機能します。)
goto -44831.8;112.729;-40232.4
デバッグ視点は、マップ上のその場所にすぐに移動します。
都市名を指定して「goto」コマンドを発行することもできます。例えば、
goto berlin
デバッグ視点を瞬時にベルリンの街に連れて行ってくれるでしょう。
渋滞具合
g_traffic m
トラフィック密度を変更できるコマンド。引数は0 から 10 の間の値を取り、デフォルト値が 1 です。この値は、2 に設定すると、トラフィックは 2 倍になります。3 に設定すると、3 倍になります。 また、整数である必要はありません。0.7なら70%の発生率となり、1.5なら150%の発生率になります。
シミュレーション速度
非常に優れた機能は、"ワープ" コンソール コマンドです。 ゲームのシミュレーション速度を設定できます。 例えば...
warp 0.8
ゲームを通常の速度の 80% で (グラフィックスの速度を落とさずに) 実行するため、時速 90 キロで移動すると、代わりに時速 72 キロで移動しているように感じられます。個人的には、このレートでゲームを実行すると、よりリアルに感じられ、タイトなターンを少し簡単に行えるようになると感じています. 高速道路を時速 115 キロで急カーブを曲がっているような感覚は (実生活では) なくなりました。
ワープ速度を高い数値に上げて、交通があなたの周りを飛んでいるのを見るだけでなく、太陽とその影がストップモーションモードで撮影されたかのように動くのを見ることができます.
時間の設定
g_set_time XX [YY]
ゲームの時刻を XX 時間、オプションで YY 分に設定します。 たとえば、時刻を 1 日 1500 時間 (午後 3 時) にしたい場合は、「g_set_time 15」を使用すると、時刻が指定された時刻に進みます。 同様に、時刻を夜の 0300 時 (午前 3 時) にしたい場合は、「g_set_time 3」を使用すると、時刻が指定された時刻に進みます。 オプションの 2 番目の引数を使用して、時間を分で設定することもできます。時刻を午後 9 時 30 分に設定する「g_set_time 21 30」など。
ここのコマンドは常に時刻を進めることに注意してください。現在の時間が朝の 6 時で、時刻を朝の 5 時に設定すると、時間が 23 時間進みます。 時間を戻すことはできませんので、配達中はご注意ください。
天候を設定する
天候を日光から雷雨に、または雨から日光に瞬時に変えることができます。
g_set_weather X f/i
ここで、X は「天気指数」を表す数値で、0 または 1 (より大きな数値も機能します。奇数は雨、偶数は晴れ)
2番目の引数 f/i は、その天気を適用する速度です。"f" (強制) を指定すると、天気がすぐに切り替わることを意味します。
ただし、「i」(中間) を指定すると、天気は選択したものに徐々に変化します。(約 20 分のゲーム時間)
現在 (バージョン 1.11.1) の天候タイプは 2 つだけですが、将来変更される可能性があります。
fps を表示
ゲームの現在の 1 秒あたりのフレーム数を表示します。
g_minicon 1
g_fps 1 (メイン コンソール ウィンドウを閉じた後) 左上隅にミニチュア コンソールが表示され、FPS の詳細とその他のパフォーマンス数値が表示されます。
Adaptive Cruise Control
前走車に追随するアダプティブクルーズコントロール(ACC)を次のコンソールコマンドで設定できます。
g_acc 50
コンソールを有効化させた状態でコンソールを開き"g_acc 50(作動車間距離)"と入力して下さい。
(例:"g_acc 50"=車間距離50mで作動する)
この設定が有効になっている状態でクルーズコントロールをセットしたときに、設定した距離の前方に車がいると、その車に合わせて加減速します。
コンソールコマンドはPCをシャットダウンしても覚えているようです。OFFにしたい場合は"g_acc 1"と入力すればOKです。
これが機能するためにはリターダー付きのギアボックスが必要です。エンジン ブレーキがかかるとうまく機能しないようです。
スカイボックスの設定
g_set_skybox数
グラフィックスモードに応じて,サポートされるスカイボックスの数が異なり,基本的なバニラの状態では,4つの [8] が出てくる。サポートされている数は,0からであり,最大数に設定した場合,そのサポートされているスカイボックスの最大値の数に設定されて出てくる.
芝密度調節
g_grass_density数
0~2に設定可能であり,0は,グラフィックスオプションの芝生密度の設定でなし,1は低,2は高さと似ていである。したがって1.5のような普通にの設定も可能であり,このような細かい設定は,グラフィックスオプションではなく,コンソールコマンドのみ可能である.
トラックサスペンション調節
uset g_suspension_stability数
負数から無限まで設定可能で,デフォルトの設定は,当然,1に設定されている。希望の数字に設定すると,サスペンションが硬くなったり,ぶよぶよになる。 uset g_suspension_stability 2にておいを時硬くなる音。ぶよぶよにしたい場合は,マイナスを付けるなる。マルチでも適用される. 1.35バージョンからの設定-ゲームプレイ-トラックの設定で変更することができる.
トラックの安全性調節
uset g_truck_stability数
0から無限大まで設定可能である。デフォルトでは,当然1 -にしておけば不安定になり,プラスにしておけば,トラックがふっくらふっくら跳ねる(...)好みで調整しましょう。マルチでも適用が応じのみ適用可能な範囲に制限がある。 1.35バージョンからの設定-ゲームプレイ-トラックの設定で変更することができる.